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Archiv für die Kategorie ‘Adobe AIR

Bekanntlich ist Flash als IDE für iOS-Entwicklung wieder im Rennen. Möchte man die Apps auf das Device bekommen, sind zuvor zahlreiche Zertifikate zu generieren und an der richtigen Stelle zu hinterlegen (siehe Grafik). Dies ist beim ersten Mal doch sehr unübersichtlich, weshalb ich in diesem Beitrag eine kurzen Überblick geben möchte.

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» Überblick: Benötigte Zertifikate für iOS-Entwicklung mit Adobe AIR

In den Adobe Labs steht seit Kurzem ein neues Tool für AIR-Entwickler bereit. Hinter Adobe AIR Launchpad verbirgt ein kleiner Helfer, der das initiale Aufsetzen von AIR-Projekten beschleunigt.

Simply run Adobe AIR Launchpad and select the capabilities you need; Adobe AIR Launchpad will create a ready-to-import Flex project with your selected features implemented in a way that can be easily modified and extended.

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» Adobe AIR Launchpad beschleunigt Aufsetzen von AIR-Projekten

In den aktuellsten Version von AIR und des Flash Playera gibt es die neue Klasse Accelerometer. Diese ermöglicht es, den Beschleunigungssensor eines Geräts auszulesen. Im folgenden eine kurze Einführung samt Beispiel, wie dies mit ActionScript funktioniert.

Accelerometer-Demo

Zuerst ein Video eines kleinen Beispiels (Quellcode unten). Je nach Haltung des Geräts wird ein Rechteck, das zentriert auf der Bildschirmmitte platziert wurde, in die entsprechende Ausrichtung des Devices skaliert.

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» Accelerometer in Flash und AIR

Nach mehreren Public Beta Version des Flash Player 10.1 und Adobe AIR 2 gibt es die beiden Runtimes von Adobe nun endlich als offiziellen und finalen Download.

Hier einige Links zu Blogbeiträgen auf video-flash.de, die sich mit den neuen Features von Flash Player 10.1 und Adobe AIR 2 beschäftigen.

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» Adobe AIR 2 und Flash Player 10.1 veröffentlicht

multitouch-gestures-flash-air

Mit Flash Player 10.1 und Adobe AIR 2 wurden die neuen Multitouch-APIs eingeführt. Einsatzgebiete sind neben mobilen Geräte (z.B. für Flash-Apps auf dem iPhone) auch Rechner mit Windows 7 oder Mac OS X, die über ein geeignetes Eingabegerät verfügen (z.B. das Trackpad am Macbook).

Im Folgenden eine kurze Einführung in die neuen Fähigkeiten, die in der Klasse flash.ui.Multitouch angesiedelt sind. Mit einem Macbook und dem Trackpack lässt sich dies problemlos auch ohne Mobilgerät ausprobieren.

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» Beispiel: Gestures und Multitouch im Flash Player 10.1 und AIR 2

Mit Adobe AIR 2 kann man erstmals native Prozesse starten und mit diesen interagieren. Was bedeutet dies? Ganz einfach: AIR 2 kann die bisherige Security-Sandbox verlassen und andere Programme starten.

Dieser Artikel gibt eine Einführung in das Thema. Als einfaches Beispiel habe ich mir etwas einfallen lassen: Es wird gezeigt, wie man mithilfe von AIR 2 den Flex-Compiler (mxmlc) startet und ihn eine MXML-Datei kompilieren lässt :)

air-native-process-finished

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» NativeProcess: Programme ausführen mit AIR 2

Snipt.org LogoSnipt.org ist ein interessantes Projekt, das sich der Verwaltung von Codeschnippseln (engl. Snippets) gewidmet hat.

So kann man direkt auf der Webseite anonym ein Snippet erstellen. Dazu wird einfach die Programmiersprache gewählt und das Snippet eingefügt.

Share Snippet

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» Snipt.org: Code-Snippets verwalten mit dem Twitter-Account

Livebrush ScreenshotLivebrush ist ein kostenloses Vektor-Zeichenprogramm.

Das Besondere ist das Pinselwerkzeug, das auf die Mausgeschwindigkeit reagiert. Dank verschiedener Presets und Deko-Styles liefert die Adobe AIR-Anwendung interessante und hübsche Ergebnisse liefert.

Im Screenshot rechts ist ein Beispiel von mir zu sehen, das mit nur wenigen Klicks entstanden ist.

Livebrush is a drawing application. It employs an easy-to-use brush tool that reacts to your gesture. By combining simple motion controls with brush styles, Livebrush offers a fun and unique way to create graphics.

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» Livebrush: Kostenloses Vektorzeichenprogramm

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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