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Archiv für die Kategorie ‘Adobe AIR

Das FAQ zu Apollo ist ein Katalog, der viele Fragen zu Apollo beantwortet. Nachdem er in den letzten Wochen bereits in zahlreiche Sprachen übersetzt worden ist, gibt es ihn nun auch in deutscher Sprache.

Empfehlenswert ist auch ein Video von der DEMO Konferenz, in dem Mike Downey eine mit Apollo erstellte Ebay-Anwendung vorstellt.

In einem Interview hat Downey außerdem bekannt gegeben, dass neben der normalen Apollo-Version ein kostenloses Apollo SDK geplant ist (wie bei Flex). Eine Alpha-Version soll in den nächsten Monaten auf der Adobe Labs Website erhältlich sein.

Apollo Logo

Link: Apollo FAQ (deutsch)
Link: 2007 DEMO, Mike Downey (Apollo Vortrag)
Link: Interview mit Mike Downey

» Deutsches Apollo FAQ

Mike Downey, zurzeit noch “Sr. Product Manager” für Flash, wechselt zum Apollo-Team. Er wird die Software auf dem Weg zur ersten Version begleiten (Apollo 1.0). Ein Nachfolger für die Betreuung von Flash CS3 steht noch nicht fest.

Link: Blog Mike Downey

» Mike Downey wechselt von Flash zu Apollo

Die Videos von der diesjährigen Adobe MAX Keynote sind online. Wer sich grundsätzlich über Apollo informieren möche, sollte sich den anschaulichen Vortrag von Ed Rowe anschauen (“Apollo Overview”). Kevin Lynch präsentiert einige Beispiele im Vortrag “Apollo Example Applications”.

Adobe MAX 2006

Weitere Themen sind u.a. Rich Internet Applications (RIA), Acrobat, Flash Lite, etc.

Link: Adobe MAX Videos

» Adobe MAX 2006 Keynote-Videos

Apollo

Wie bereits erwähnt, ist Apollo dazu gedacht, mit Web-Technologien (Flash, Flex, HTML, Ajax) plattformunabhängige Offline-Applikation zu erstellen.

Zentrale Anlaufstelle für Informationen über die noch nicht veröffentlichte Runtime-Engine von Adobe ist Adobe Labs.

picture from http://blog.digitalbackcountry.com

Dort wird auch die Website von Ryan Stewart aufgeführt, auf der erste Screenshots von Apollo-Applikationen zu sehen sind.

Detailierte und übersichtlich aufbereitete Informationen über Apollo finden sich bei Aral Balkan. Unter anderem werden dort folgende Punkte genannt:

Vorteile:

  • läuft auf allen gängigen Betriebssystemen
  • Applikationen sind einfacher zu entwickeln, weil statt üblichen Programmiersprachen (z.B. C, C++) existierende Web-Technologien genutzt werden können.

unterstützte Technologien:

  • Flash, Flex, ActionScript, HTML, JavaScript, Ajax, PDF

Offline-Möglichkeiten

  • Zugriff auf Dateien
  • komplette Applikation in einem File (kann z.B. per Email verschickt werden)
  • Drag & Drop
  • Nutzung der Zwischenablage
» Apollo

Einer der drei Schwerpunkte bei der Weiterentwicklung von Flash liege auf dem Bereich Video, ließ Mike Downey (Flash Product Manager) verlauten. “We have a ton of projects internally that are going on right now that haven’t been released yet based around the video platform. New tools, services, and more.”

Außerdem werde ein neues Produkt unter dem vorläufigen Namen Apollo entwickelt, dass die Möglichkeit bietet, Flash-basierende Applikationen auch ohne Browser ablaufen zu lassen. Auch hier spielen Videofunktionen eine wichtige Rolle.

  • “With Apollo, I’ll be able to create HTML applications, Flash, or a mixture of those and go outside of the browser for a much more feature-rich kind of application with native access to the file system”
  • “It will also have some unique video capabilities in it that we haven’t provided details for yet.”

Quelle: www.streamingmedia.com

» Roadmap Flashvideo und Apollo

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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