13 Mai 2009
Adobe hat gerade ein neues Update mit der Versionsnummer 10.0.2 für Flash CS4 herausgebracht.
This update for Flash CS4 Professional (10.0.2) addresses issues related to compiling large projects. Specifically, it addresses stability and performance issues related to large animation files, such as timeline scrubbing and looping and nested movie clips, as well as text handling.
Eine ausführliche [...]
5 Mai 2009
Auf der Entwickler-Website von Adobe, der Adobe Developer Connection, wurde ein „Animation Learning Guide for Flash CS4 Professional” veröffentlicht. In insgesamt zwölf Tutorials erklären Jen deHaan und John Mayhew verschiedene Animationstechniken in Flash CS4.
Adobe Flash CS4 Professional offers several ways to include animation in your projects. The Animation Learning Guide for Flash explains how to use all [...]
„Adobe Flash CS4 – Das umfassende Handbuch” heißt das Buch von Nick Weschkalnies. Es hat über 800 Seiten und ist bereits die zweite Auflage. Ich hatte die Freude, das Werk Anfang dieses Jahres als Fachgutachter lesen und begutachten zu dürfen.
Da mir das Buch sehr gut gefallen hat, möchte ich es kurz vorstellen.
Für Anfänger bietet das [...]
19 Apr 2009
Über die Astra Components von Yahoo! habe ich bereits mehrmals berichtet (siehe Stichwort Astra). Die empfehlenswerte Sammlung enthält knapp 20 Komponente für Flash und Flex und wurde auf Version 1.4 aktualisiert. Neben diversen Bugfixes ist ganz neu dabei die „Form”-Komponente.
» ASTRA 1.4 mit neuer Formular-KomponenteSeit Flash CS4 ist es möglich, den [Embed]-Befehl auch in Flash zu verwenden. Dies ging bisher nur mit Flex, weshalb “Flex-Klassen” beim Kompilieren mit Flash zu Problemen führen konnten.
Mit [Embed] können Dateien wie Grafiken (png, gif, jpg), Flash-Filme (swf), Schriften oder XML-Dateien (xml) eingebettet werden. Die stellt somit eine codebasierte Alternative zur Flash-Bibliothek dar, da [...]
Nach dem letztjährigen Workaround, um die FLV Playback Komponente in Flex einzusetzen, wird dies mit einer aktualisierten Version der Komponente nun offiziell unterstützt.
Die Komponente ermöglicht außerdem Zugriff auf die neuen Features des neue Flash Media Servers 3.5 (Dynamic Streaming, Live DVR).
Angeregt durch zwei Kommentare im vorigen Beitrag, habe ich ein ActionScript-Beispiel zum Thema “Inverse Kinematik” erstellt. Es zeigt, wie man ein Skelett über ActionScript-Code animieren kann.
» Flash CS4: Inverse Kinematik über ActionScript steuern24 Nov 2008
Eines der neuen Features in Flash CS4 ist das Bone-Werkzeug, das für die so genannte Inverse Kinematik benutzt wird. Dies ist eine Technik, die z.B. für die Computeranimation von Charakteren verwendet werden kann.
Mit dem Bone-Werkzeug können mehrere Movieclips miteinander verknüpft werden. Dabei kann festgelegt werden, wie sich die einzelnen MovieClips zueinander verhalten, wenn ein MovieClip [...]
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