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Archiv für die Kategorie ‘News

Unter dem Motto „Smart AS3 Loading” steht LoaderMax. Es handelt sich um eine ActionScript-Bibliothek, die das Laden von (vielen) Inhalten wie Bildern, Sounds, SWF-Files, Videos wesentlich vereinfacht. Der Autor Jack Doyle dürfte vielen durch die Greensock Tweening Platform (TweenMax, TweenLite, etc.) bekannt sein.

» LoaderMax: Batchloader für dynamische Inhalte

Seit heute gibt es Adobe AIR für Android Devices. Die Endanwender können sich die Laufzeitumgebung aus dem Android Market herunterladen und dadurch Anwendungen auf Handys und Tablets ausführen, die mit Flash erstellt wurden. Aus diesem Anlass gibt es einen kurzen Überblick, was sich eigentlich genau hinter Adobe AIR for Android versteckt und wie man sich […]

» Überblick: Adobe AIR für Android

Der Neuling in der Creative Suite CS5 heißt Flash Catalyst. Was sich genau hinter diesem Programm verbirgt, was es kann und wie es funktioniert, wissen nur wenige. Um Licht ins Dunkel zu bringen, gibt es mit „Flash Catalyst CS5 – Das umfassende Training” nun ein deutschsprachiges Werk in Form von Videotutorials. Zunächst gibt Constantin Ehrenstein […]

» DVD: „Flash Catalyst CS5” von Constantin Ehrenstein (inkl. Verlosung)

FDT 4 ist erschienen

Ab sofort gibt es die vierte Version von FDT, der Entwicklungsumgebung für ActionScript und MXML von den Powerflashern. Die Alternative zu Adobes Flash Builder kommt mit zahlreichen Neuerungen.

» FDT 4 ist erschienen

Gerade ist ein neuer Flash Player mit dem Codename „Square“ in den Adobe Labs erschienen. Es handelt sich um eine Previewversion, die 64-Bit-Support bringt. Außerdem ist diese Version für die ebenfalls gerade veröffentlichte Betaversion des Internet Explorer 9 optimiert.

» Flash Player „Square”: Zusammenspiel mit IE9 und 64-Bit-Support

Die wiedergewonnene Freiheit und damit verbundene Perspektive auf „Multiscreen”-Anwendung einschließlich Apples iOS-Plattform sind Grund genug, einmal den aktuellen Stand zusammenzufassen und eine Linksammlung zum Thema zu erstellen.

» Aktueller Stand: iOS-Entwicklung mit Flash und AIR

Wie es scheint, kommen wir dem Thema „Flash auf dem Phone” doch etwas näher. Apple hat heute die Restriktionen bei der Einreichung von Apps gesenkt. Vor einem Jahr wurde der Ansatz vorgestellt, Flash als Entwicklungsumgebung für iOS-Apps zu nutzen (siehe Endlich Flash auf dem iPhone!). Kurz vor dem Release von CS5 im Frühjahr wusste dies […]

» iOS: Jetzt doch Flash-Apps fürs iPhone und iPad?!

Eine ganze Weile habe ich einen kleinen und schlanken Bugtracker gesucht. Die meisten Bugtracker überzeugen meines Erachtens weder durch gute Usability noch durch ein ansprechendes Aussehen. Größere Bugtracking-Lösung (z.B. Jira) sind da besser aufgestellt, stossen erfahrungsgemäß bei weniger versierten Nutzern schnell auf Ablehnung. Durch Zufall bin ich auf die Open Source Software Open Atrium gestoßen. […]

» Open Atrium: Schlanker Bugtracker im hübschen Gewand

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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