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Archiv für die Kategorie ‘Tutorials + Workshops

Das Thema Gestures und Multitouch im Flash Player 10.1 und AIR 2 hatte ich bereits vorgestellt. Heute möchte ich im Speziellen auf die „Pan”-Geste eingehen, also das Scrollen mit zwei Fingern (TransformGestureEvent.GESTURE_PAN). Landläufig könnte man es auch als „Wischen” mit 2 Fingern bezeichnen (manchmal auch Swipe, obwohl Adobe darunter die 3-Fingergeste versteht). Die folgenden Beispielklassen […]

» TransformGestureEvent: Richtung einer Pan-Geste ermitteln

Im Folgenden eine kleine Demo-App, die einige wichtigte Grundkonzept des mobilen Flex Frameworks zeigt. Im Wesentlichen wird ein Startbildschirm erstellt, von dem man über zwei Buttons zu jeweils einer Unterseite gelangt.

» Navigator und Views im mobilen Flex Framework

Seit der CS5-Version von InDesign beherrscht Adobes Layout-Programm einige neue und nützliche Features, um Seiteninhalte ansprechend zu animieren und interaktiv zu gestalten. Die Ergebnisse können als Flashfilme exportiert werden. Wer darüber hinaus noch mehr möchte, kann sich sogar offene FLA-Dateien schreiben lassen, um in Flash noch daran weiterzuarbeiten.

» Flash-Animation mit InDesign CS5 erstellen

Seit Flash Player 10.1 gibt es ein neues Package flash.globalization. Es soll Entwickler helfen, auf einfache Weise internationale Anwendungen zu schreiben und dabei landesspezifische und kulturell bedingte Darstellungen zu verwenden, ohne diese selbst implementieren zu müssen. The classes in the flash.globalization package provide language- and region- or country- specific functionality for string comparison and sorting, […]

» Das flash.globalization Package

Bekanntlich ist Flash als IDE für iOS-Entwicklung wieder im Rennen. Möchte man die Apps auf das Device bekommen, sind zuvor zahlreiche Zertifikate zu generieren und an der richtigen Stelle zu hinterlegen (siehe Grafik). Dies ist beim ersten Mal doch sehr unübersichtlich, weshalb ich in diesem Beitrag eine kurzen Überblick geben möchte.

» Überblick: Benötigte Zertifikate für iOS-Entwicklung mit Adobe AIR

Nicht immer hat man zur Entwicklung ein passendes Device verfügbar. Vieles lässt sich jedoch bereits über einen Simulator testen, der in Form von Adobe Device Central mit der Creative Suite 5 mitgeliefert wird. Mit Device Central lassen sich device-spezifische Programmierungen wie Accelerometer oder Geolocation simulieren, die im normalen Flash Player in dieser Form nicht getestet […]

» Mobile Flashprojekte mit Device Central testen

In den aktuellsten Version von AIR und des Flash Playera gibt es die neue Klasse Accelerometer. Diese ermöglicht es, den Beschleunigungssensor eines Geräts auszulesen. Im folgenden eine kurze Einführung samt Beispiel, wie dies mit ActionScript funktioniert. Accelerometer-Demo Zuerst ein Video eines kleinen Beispiels (Quellcode unten). Je nach Haltung des Geräts wird ein Rechteck, das zentriert […]

» Accelerometer in Flash und AIR

Da ich heute zum ersten Mal ausführlicher den Flash Player auf einem Android-Handy (HTC Desire) begutachten konnte, hier ein kurzer Erfahrungsbericht. Er zeigt grundlegend, wie der Flash Player überhaupt auf dem Handy verwendet wird. Bekanntlich handelt sich um Flash Player 10.1 und nicht wie bisher um eine Flash Lite Version. Somit handelt es sich um […]

» Flash Player auf Android (HTC Desire)

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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