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Archiv für die Kategorie ‘Tutorials + Workshops

In der aktuelle Ausgabe 4.10 der Weave gibt es einen 6-seitigen Workshop zum Open Source Media Framework von mir. Passend zum finalen Release OSMF 1.0 zeigt das Tutorial die wesentlichen Grundkonzepte und Klassen des Medienframeworks aus dem Haus Adobe. Mit Adobes Open Source Media Framework können ActionScript-Entwickler fast alle denkbaren multimedialen Player-Varianten leicht erstellen: von […]

» OSMF-Workshop in der Weave

SWFObject wird schon seit einer Weile offiziell von Adobe empfohlen, um Flashinhalte in HTML einzubetten. Das Open Source Projekt SWFObject hätte eigentlich schon mit CS4 in Flash integriert werden sollen, was allerdings ausblieb. Mit CS5 ist es nun endlich soweit. Allerdings ist die Option für SWFObject sehr versteckt. Hier eine kurze Erklärung, wie man HTML-Seiten […]

» Endlich: SWFObject in Flash CS5 integriert

Ein weitere nützliche Funktion des Web Inspector (neben dem JavaScript-Debugging) in Safari ist die Konsole. Hier eine kurze Anleitung, was man damit machen kann und wie dies funktioniert.

» Die Konsole des Web Inspectors

Mit dem Erscheinen von Safari 5 ist selbstverständlich auch eine neue Version des Web Inspector enthalten. Er dient zum Analysieren und Debuggen von Webseiten (ähnlich dem Firebug-Plugin für Firefox). The Web Inspector gives you quick and easy access to the richest set of development tools ever included in a browser. From viewing the structure of […]

» Safari 5: JavaScript-Debugging mit dem Web Inspector

Mit Flash Player 10.1 kommt die langersehnte Möglichkeit, der NetStream-Klasse auch ein ByteArray als Input zu übergeben. Somit ist man nicht mehr darauf beschränkt, eine fertiges Videofile von einem Server abzuspielen, sondern kann direkt einen Datenstrom einlesen und abspielen. Die neue Methode im Flash Player 10. dazu heißt NetStream.appendBytes(). Passes a ByteArray into a NetStream […]

» Flash Player 10.1: NetStream-Klasse kann ByteArrays abspielen

Verwendet man ältere Flex-Quellcodes im gestern veröffentlichten Flash Builder 4, kann es passieren, dass der Flash Builder aufgrund des neuen Flex-4-SDKs einige Warnungen oder Fehler zu bemängeln hat (z.B. fehlender Namespace für CSS).

» Flash Builder 4: Kompatibilitätsmodus für Flex-3

Seit einiger Zeit gibt es die offizielle ActionScript-3-API für Facebook. Hier eine kurze Vorstellung, welche Arten von Flash-Facebook-Anwendungen es gibt und einen Überblick, wie das Zusammenspiel von Flash mit Facebook funktioniert. Die offizielle ActionScript API von Facebook kann von Google Code heruntergeladen. Über sie kann die eingebettete Flash-Applikation mit Facebook kommunizieren. Vorab gilt es zu […]

» Facebook-Anwendungen mit Flash erstellen

Zu den zahlreiche Möglichkeiten des Open Source Media Frameworks (OSMF) gehört auch das Abspielen von Subclips. Dies bedeutet, dass man nicht nur komplette Videos abspielen kann, sondern auch einzelne Abschnitte davon als Videoelement definieren kann. Ein prädestinierter Fall hierfür ist ein Film, der in der Mitte von einer Werbeanzeige (mid-roll ad) unterbrochen wird. Hierzu definiert […]

» Subclips im Open Source Media Framework

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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