23 Jun 2009
Heute möchte ich kurz ein sehr nützliches Firefox-Plugin vorstellen. Es heißt HttpFox und analysiert den ein- und ausgehenden Traffic zwischen Browser und Web. Es hat mir schon in unzähligen Situationen das Leben erleichtert, weil es aufzeigt, welche Anfragen von einer Webseite oder einem Flashinhalt initiert werden.
HttpFox monitors and analyzes all incoming and outgoing HTTP [...]
FlashDevelop ist eine Open Source Entwicklungsumgebung (IDE) für Flash, Flex und AIR. Die fabelhafte dritte Version hat gerade das Betastadium verlassen — Grund genug, die kostenlose Software ausführlich vorzustellen.
Der Artikel umfasst die Installation von FlashDevelop und die Erstellung eines Flex-Projekts. Außerdem gibt’s hilfreiche Tipps und Tricks (z.B. Codevervollständigund und -generierung), die auch in einem kurzen [...]
13 Jun 2009
Schon seit lange wollte ich kurz das Wordpress-Plugin erwähnen, dass ich zum Einbetten von SWF-Dateien hier im Blog verwende. Die empfehlenswerte Erweiterung heißt „Kimili Flash Embed”.
Kimili Flash Embed is a plugin for Wordpress that allows you to easily place Flash movies on your site. Built upon SWFObject javascript code, it is standards compliant, search engine [...]
10 Mai 2009
Aufbauend auf dem Artikel Button-Skinning mit Flex 4 folgt ein Beispiel-Button mit animierten Übergängen.
Im Normalzustand ist der Button klein und man sieht nur ein Icon. Fährt man mit der Maus über die Schaltfläche, wird sie breiter und die Beschriftung erscheint.
Neben den Übergangsanimationen wird auch gezeigt, wie man einzelne Grafiken/Elemente gezielt nur in bestimmten States anzeigen [...]
7 Mai 2009
Heute geht es um das Skinning von Buttons in Flex 4. Dabei wird anschaulich deutlich, wie einfach und leistungsfähig die Skinning-Architektur der Spark-Komponenten aufgebaut ist.
Die prinzipielle Vorgehensweise ist vergleichbar der beim Skinning einer Spark-Applikation: Man legt eine neue Klasse mithilfe einer MXML-Datei an, die das Aussehen des Buttons festlegt. Diese Skinklasse ordnet man dem Button [...]
5 Mai 2009
Auf der Entwickler-Website von Adobe, der Adobe Developer Connection, wurde ein „Animation Learning Guide for Flash CS4 Professional” veröffentlicht. In insgesamt zwölf Tutorials erklären Jen deHaan und John Mayhew verschiedene Animationstechniken in Flash CS4.
Adobe Flash CS4 Professional offers several ways to include animation in your projects. The Animation Learning Guide for Flash explains how to use all [...]
3 Mai 2009
Neben vorgefertigten Animationsabläufen bietet Flex 4 eine Tween-Engine, die zum Umsetzen von individuellen Animationen gedacht ist. Dazu gibt es die neue Klasse Animation, wodurch die frühere Tween-Klasse ausgedient hat.
Das Tweening funktioniert bequem mit MXML-Code (oder natürlich direkt in ActionScript) und erlaubt es, einzelne Keyframes zu setzen.
28 Apr 2009
Im Flex 4 SDK ist ein Wireframe-Design für die Spark-Komponenten enthalten. Dieses einfarbige, in blau gehaltene Design sieht nicht aus wie eine fertige Anwendung, sondern hat den Charme eines Entwurfs. Sicherlich dann interessant, wenn im aktuellen Entwicklungsstadium das Design keine Rolle spielen soll. Wireframes eben.
Das Wireframe-Skin sieht so aus:
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