Zu den bereits zahlreichen vorhandenen Tweening-Engines gesellt sich mit GTween eine weitere hinzu. Grant Skinner schreibt als Grund für die Entwicklung der seit August verfügbaren Engine: "I wanted an engine that was small, fast, hugely flexible, and built from the ground up for AS3 and developers."
GTween ist nur 4,5 KiloByte groß und ist in ActionScript 3 geschrieben.
gTween is built for ActionScript 3 developers from the ground up. It uses a more conventional instance-oriented model, rather than a static interface. It also leverages the AS3 event model instead of callbacks (see Events). This provides a familiar, consistent experience for AS3 developers to work with tweens.
Hier ein kleines Beispiel:
Der ActionScript dazu lautet:
Die Tweening-Engine ist allerdings zurzeit noch nicht final. Die aktuelle Version wird als Public Beta bezeichnet, es können sich also bestimmte Bezeichnungen noch ändern.
Weitere Tweening-Engines sind z.B. TweenLite/TweenMax oder Twease.
Ein Kommentar zum Beitrag "GTween: Neue Tweening Engine von Grant Skinner"
Preview: GTween beta 5, Now With More Sequencing
http://www.gskinner.com/blog/archives/2009/01/preview_gtween.html
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