GTween Tweening Engine

Zu den bereits zahlreichen vorhandenen Tweening-Engines gesellt sich mit GTween eine weitere hinzu. Grant Skinner schreibt als Grund für die Entwicklung der seit August verfügbaren Engine: "I wanted an engine that was small, fast, hugely flexible, and built from the ground up for AS3 and developers."

GTween ist nur 4,5 KiloByte groß und ist in ActionScript 3 geschrieben.

gTween is built for ActionScript 3 developers from the ground up. It uses a more conventional instance-oriented model, rather than a static interface. It also leverages the AS3 event model instead of callbacks (see Events). This provides a familiar, consistent experience for AS3 developers to work with tweens.

Hier ein kleines Beispiel:

Der ActionScript dazu lautet:

Actionscript:

  1.  

Die Tweening-Engine ist allerdings zurzeit noch nicht final. Die aktuelle Version wird als Public Beta bezeichnet, es können sich also bestimmte Bezeichnungen noch ändern.

Weitere Tweening-Engines sind z.B. TweenLite/TweenMax oder Twease.

Link: gTween: Programmatic Tweening for AS3 Developers