Bei der Lektüre von Flash Engineering bin ich auf das Erzeugungsmuster „Erbauer (Builder)” gestoßen. Dieses Erzeugungsmuster ist dazu gedacht, einem bei der Erstellung von Objekten zu helfen.
Da das Pattern z.B. für das Parsen von XML-Daten äußerst hilfreich zu sein scheint, habe ich eine Beispiel dazu erstellt. Die Theorie erspare ich mir, siehe dazu z.B. Erbauer Entwurfsmuster (Wikipedia) oder ActionScript 3.0 Builder Design Pattern Part I: Controlling Creation