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Flash & Video

Die nächste Version des Flex SDK 4.5 (Codename „Hero”) hatte ich bereits kurz vorgestellt. Bekanntlich wird diese Version für mobile Devices optimiert sein, so dass man mit einem einzigen SDK sowohl für Desktop, Web und Mobil adressieren kann.

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  • Heute wurde der Adobe Flash Builder 4 veröffentlicht. In der letzten Version noch Flex Builder genannt, erhielt das neue Release der Entwicklungsumgebung von Adobe vor knapp einem Jahr die neue Bezeichnung Flash Builder (siehe Herzlich willkommen: Flash Builder).

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  • Gute Neuigkeiten: Die Visualisierungskomponente, die bisher nur im kommerziellen Flex Builder Professional enthalten waren, liegen nun auch dem kostenlosen Flex SDK bei. Zu diesem Komponenteset gehören u.a. das Advanced Datagrid und verschiedene Diagramme.

    Deepa Subramaniam, Produktmanagerin für das Flex SDK gibt Aukunft:

    I announced that currently, the advanced data visualization components (Advanced DataGrid, OLAP DataGrid and all the charting components and libraries) are now part of the free open source Flex SDK offering! No longer do you need a Flash Builder Professional license to use those components – they are now part of the standard SDK offering.

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  • Flashdevelop LogoFlashDevelop ist eine Open Source Entwicklungsumgebung (IDE) für Flash, Flex und AIR. Die fabelhafte dritte Version hat gerade das Betastadium verlassen — Grund genug, die kostenlose Software ausführlich vorzustellen.

    Der Artikel umfasst die Installation von FlashDevelop und die Erstellung eines Flex-Projekts. Außerdem gibt’s hilfreiche Tipps und Tricks (z.B. Codevervollständigund und -generierung), die auch in einem kurzen Video gezeigt werden.

    Um FlashDevelop kurz zu präsentieren, einige der Highlights im Überblick:

    • unterstützt ActionScript 2, ActionScript 3, MXML und HaXe
    • Codevervollständigung und -generierung für ActionScript, XML, MXML und HTML
    • Integration des Flex SDK und Zusammenarbeit mit der Flash IDE
    • Projekt- und Dateiverwaltung

    Somit ist FlashDevelop zum einen eine interessante Alternative zum Flex Builder (aufgrund der MXML-Fähigkeiten). Zum anderen eine sinnvolle Ergänzung zur Flash IDE und dem dort integrierten „rudimentären” Codeeditor.

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    flash-builder-catalystSowohl Flash Catalyst als auch der Flash Builder 4 können ab sofort in den Adobe Labs als Betaversion heruntergeladen werden. Beide Tools können unter Windows oder Mac getestet werden.

    Besitzer des Flex Builder 3 können die 4er-Version auch über den 30-Tage-Testraum hinaus testen – eine Seriennummer wird automatisch per Email versendet. Für Flash Catalyst steht eine Seriennummer auf den Adobe Labs, die den Testzeitraum verlängert.

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  • Nach den Füllungen des neuen Grafikaustauschformats FXG von Flex 4 sind heute Konturen (Strokes) das Thema dieses Beitrags.

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    Gumbo Flex 4In den kommenden Wochen werde ich eine Reihe an Beiträgen zum kommenden Flex 4 SDK (Codename Gumbo) veröffentlichen.

    Da für Juni 2009 seitens Adobe der Betastatus des SDK anvisiert wird, dürften hoffentlich nur noch wenige Änderungen Einzug erhalten. Erst vor wenigen Tagen wurde noch eine tiefgreifende Architekturänderung durchgeführt, die die bisherigen Schreibweise der neuen Spark-Komponenten wie FxApplication durch eine Namespace-Lösung ersetzt hat (mehr dazu auch im ersten Beitrag).

    Die finale Version 4.0 des SDK ist für Ende des Jahres angekündigt.

    Im Flex 4 SDK werden zahlreiche Neuerungen und Änderungen eingeführt. So soll z.B. der Entwickler-Designer-Workflow verbessert werden, weshalb die SDK-Version auch die Grundlage für das neue Designertool Flash Catalyst (Codename Thermo) bildet. Mithilfe von FXG kann über MXML gezeichnet werden. Außerdem wird das Skinning der Komponenten grundlegend verbessert.

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    Das Flex SDK liegt jetzt offiziell in Version 3.3 vor. Einfach herunterladen und im im Verzeichnis sdks des Flex Builders z.B. den Ordner “3.3” anlegen. Dort legt man das SDK ab.

    Bei den Projekteigenschaften im Flex Builder gibt es unter “Flex Compiler” den Button Configure Flex SDKs. Dort lässt sich das SDK hinzufügen und auch als Standard festlegen.

    Außerdem gibt es ein Update für die Data Visualization Components des Flex Builders, passend zum SDK 3.3. Es handelt sich um ein knapp 3 MB großes ZIP-File, dessen Inhalte man zuerst in das heruntergeladene SDK einsortieren muss.

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  • Blitzeinschlag

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    • Interessant .. danke für den Hinweis. Werde ich mir merken. [mehr...]
    • Finde ich auch ein sehr spannendes Thema. Danke für den interessanten Link. [mehr...]
    • Hi Simon, danke für die Infos. Klingt ja vielsprechend. Werde mir das nächste Woche... [mehr...]
    • Hier ein interessantes Vorschauvideo zum neuen Flex SDK: http://www.video-flash.de/i... [mehr...]
    • Eine kleine Ernüchterung bezüglich Sound: Um eine gewisse Verzögerung bei Audioevents... [mehr...]

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    Florian PlagDies ist ein Blog von Florian Plag | Tipps, Tricks und News zum Thema Flash, Flex, Video | Open Source FLV Flash Fullscreen Video Player | OSMF, Streaming, Encoding | HTML5