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Gumbo Flex 4In den kommenden Wochen werde ich eine Reihe an Beiträgen zum kommenden Flex 4 SDK (Codename Gumbo) veröffentlichen.

Da für Juni 2009 seitens Adobe der Betastatus des SDK anvisiert wird, dürften hoffentlich nur noch wenige Änderungen Einzug erhalten. Erst vor wenigen Tagen wurde noch eine tiefgreifende Architekturänderung durchgeführt, die die bisherigen Schreibweise der neuen Spark-Komponenten wie FxApplication durch eine Namespace-Lösung ersetzt hat (mehr dazu auch im ersten Beitrag).

Die finale Version 4.0 des SDK ist für Ende des Jahres angekündigt.

Im Flex 4 SDK werden zahlreiche Neuerungen und Änderungen eingeführt. So soll z.B. der Entwickler-Designer-Workflow verbessert werden, weshalb die SDK-Version auch die Grundlage für das neue Designertool Flash Catalyst (Codename Thermo) bildet. Mithilfe von FXG kann über MXML gezeichnet werden. Außerdem wird das Skinning der Komponenten grundlegend verbessert.

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Das Flex SDK liegt jetzt offiziell in Version 3.3 vor. Einfach herunterladen und im im Verzeichnis sdks des Flex Builders z.B. den Ordner “3.3” anlegen. Dort legt man das SDK ab.

Bei den Projekteigenschaften im Flex Builder gibt es unter “Flex Compiler” den Button Configure Flex SDKs. Dort lässt sich das SDK hinzufügen und auch als Standard festlegen.

Außerdem gibt es ein Update für die Data Visualization Components des Flex Builders, passend zum SDK 3.3. Es handelt sich um ein knapp 3 MB großes ZIP-File, dessen Inhalte man zuerst in das heruntergeladene SDK einsortieren muss.

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  • Flex 4 Gumbo LogoDie Dokumentation zur kommenden Flex 4 Version (Codename Gumbo) liegt nun vor. Die ActionScript-Referenz wird laut des Flex Documentation Teams ungefähr einmal in der Woche aktualisiert.

    Das Flex 4 SDK ist aktuell als Nightly Build im Adobe Labs verfügbar. Mehr zu Flex 4 unter dem Tag Flex 4.

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  • Flex SDK Next Plan

    Matt Chotin, Produktmanager für das Flex SDK, hat einige Informationen zur nächsten Version des Flex SDK (Version 4, Codename Gumbo) veröffentlicht. Besonders interessant finde ich die Ankündigung, dass es in Gumbo eine neue Videokomponente geben wird.

    Das FMS-Team hat wohl bereits einige Arbeit hineingesteckt, die zugrundeliegenden Videoklassen zu verbessern, auf der die Komponente aufsetzen wird.

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  • Wie berichtet, erschien diese Woche die Google Maps AS3 API für Flex. Grund genug, einen näheren Blick auf die wichtigsten Funktionen dieser API zu werfen.

    In diesem Beitrag werden folgende Themen gezeigt:

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    Flv Playback Component FlexDa Flex 3 im Vergleich zu Flash CS3 keine wirklich tolle Videokomponente hat, liegt es nahe, dass man die FLV Playback Komponente auch in Flex verwenden möchte.

    Mittlerweile ist dies ganz einfach, denn die Komponentendatei (.swc) kann direkt eingebunden werden. Mark Walters hat in seinem Blog eine kurze Anleitung geschrieben.

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    FlashdevelopFlashDevelop ist ein Code-Editor für ActionScript 2 und 3. Die Open Source Software kann entweder als externer Editor für die Flash IDE oder als komplette Open Source Entwicklungsumgebung verwendet werden. Sie nutzt das .NET-Framework, weshalb sie nur für Windows verfügbar ist.

    Zu den Highlights gehören z.B.:

    • AS3-Projektmanagement mit Integration des Flex SDK
    • AS2-Projektmanagement mit SWFMill- and MTASC-Integration
    • Code-Vervollständigung und automatische Erkennung von Klassenpfaden
    • Code-Highlighting für XML, HTML, PHP, JS, CSS, etc.
    • automatisches JavaDoc von Methoden
    • Snippets
    • Einklappen von Codeteilen (code folding)

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    Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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