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Etwas mehr als ein Jahr nach der Ankündigung erblickt die erste finale Version des Open Source Media Framework das Licht der Welt.

With OSMF 1.0, developers can build rich media experiences that incorporate video playback, companion advertising, dynamic chrome for content-specific UIs, and captioning. Content owners can manage and monetize their video through a series of third-party plug-ins from companies like Omniture. OSMF also enables the latest Flash Platform features like Flash Access content protection and HTTP Dynamic Streaming.

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  • Hier ein kleiner, aber feiner Flash-Videoplayer namens f4player. Der Player ist nur 8 KiloByte groß und unterliegt der Open Source Lizenz LGPL. Er kann mit Skins versehen werden, von denen in der aktuellen Version zwei Stück enthalten sind.

    f4Player is an action script 3 library for developers to play flv, f4v files in flash action script 3 projects. It includes skin and player files (.swf) for webmasters to easily play videos on web pages.

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  • Der Apdev ActionScript 3.0 VideoPlayer ist ein Open Source Player für Flashvideos (.flv, .f4v, .mp4, etc.).

    Easy to use open-source ActionScript 3.0 VideoPlayer able to playback all flash-compatible video-formats like FLV (on2, sorenson) or even MOV (h.264) and can be integrated in every flash project you’re currently working on.

    Der nur ca. 15 KiloByte große Player lässt sich in den Farben anpassen und liegt in einer Flash- und einer HTML-Variante vor. In der HTML-Variante passt man die Parameter wie Videodatei und Vorschaubild direkt bei der Einbettung an.

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  • YouTube hat endlich einen ersten Schritt in Richtung ActionScript 3 getan. Neu ist nun, dass der sogenannte Chromeless Player nativ in AS3 nutzbar ist.

    We have some good news for developers who integrate YouTube videos into their ActionScript 3 Flash applications: the official YouTube Chromeless Player API has been updated to natively support ActionScript 3!

    Die inoffiziellen Workarounds (z.B. TubeLoc) haben also ein Ende. Beim Chromeless Player handelt es sich um die Variante, die keine eigenen Bedienelemente besitzt. Das Playerskin kann/muss also selbst gestaltet werden.

    Im Folgenden ein Beispiel inklusive Quellcode, das alle wichtigen Schritte zeigt. Dazu gehören z.B.:

    • Laden des YouTube Player mit AS3
    • Laden eines bestimmten Videos
    • Bedienelemente (Play, Pause, Stop, Mute, Unmute, etc.)
    • Herausfinden, welche Qualität der Videostream hat
    • Anzeigen der YouTube-URL und des Embed-Codes
    • Dauer des Videos

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  • Im ersten Codebeispiel zum Open Source Media Framework (OSMF) wurde gezeigt, wie man eine Videodatei abspielt (z.B. .flv oder .f4v).

    Wie dort bereits angedeutet, ist das OSMF jedoch nicht auf Videos beschränkt. In diesem Artikel wird gezeigt, wie man auch andere Medientypen abspielt. Zusätzlich wird ein Sequenz erstellt, in der einige Medienelemente automatisch nacheinander abgespielt werden.

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    Heute gibt es das erste Codebeispiel zu Adobes neuem Open Source Media Framework (OSMF). Nach der Ankündigung des Frameworks (noch unter dem Codenamen Strobe) und den ersten öffentlichen Downloads nimmt das OSMF nun langsam Form.

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    Letzten Sommer wurde es bereits angekündigt: Flex 4 enthält eine verbesserte Videokomponente. Die Komponente heißt VideoPlayer und besitzt standardmäßig einige Buttons wie Play/Pause, Stop, Mute, Fullscreen sowie eine Seekbar und ein Lautstärkeregler.

    The VideoPlayer class is skinnable video player that supports progressive download, multi-bitrate, and streaming video.

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    Von Dreamsocket gibt es ein umfangreiches Media Framework. Es ist sowohl als Flash- und Flex-Komponente wie auch als reinen ActionScript-Code verfügbar (AS2 und AS3).

    […] we have created our Actionscript Media Framework, an enterprise trusted, standards compliant, flexible and easy way to integrate image, video, swf, and audio playback into your applications.

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    Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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