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In ActionScript 3 wird es eine neue Funktion der NetStream-Klasse mit dem Namen togglePause geben. Dies trägt dem Sachverhalt Rechnung, dass man oftmals einen kombinierten Play/Pause-Button erstellen möchte.

Die Funktion pause() unterbricht bei ActionScript 3 die Videowiedergabe nur noch und kann das Video nicht mehr starten. Ist das Video bereits im Pause-Zustand, passiert nichts.

Neu ist die Funktion resume(). Bei resume() wird ein pausiertes Video wieder gestartet. Läuft das Video bereits, passiert nichts.

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Zwei Skins für die FLV Playback Komponente, die ich beim Durchstöbern von altern Bookmarks wiederentdeckt habe, möchte ich an dieser Stelle vorstellen: “BluePlastic” und “Stainless Steel” von Lee Brimelow.


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Mike Downey, zurzeit noch “Sr. Product Manager” für Flash, wechselt zum Apollo-Team. Er wird die Software auf dem Weg zur ersten Version begleiten (Apollo 1.0). Ein Nachfolger für die Betreuung von Flash CS3 steht noch nicht fest.

Link: Blog Mike Downey

Die neuen Features des FLV Players sind:

  • Preloader für die SWF-Datei
  • Einbinden eines Vorschaubilds

Vorschaubild

Damit das Video nicht sofort startet, kann ein Vorschaubild als Platzhalter verwendet werden. Das Bild muss als JPG-Datei vorliegen und den gleichen Dateinamen wie das Video haben (z.B. demo.jpg, wenn das Video demo.flv heißt). Ist eine solche Datei vorhanden, wird diese automatisch angezeigt.

Ist die Bilddatei nicht vorhanden, wird stattdessen eine graue Box mit 400×300 Pixeln angezeigt.

Soll das Video direkt (ohne Vorschaubild) gestartet werden, kann der Parameter “autoplay” verwendet werden (siehe “Steuerung” in der Doku).

Preloader

Preloader (schwarz)Der Preloader ist schwarz und für helle Hintergrundfarben gedacht. Für dunkle Hintergrund nimmt man die Datei “preloader_white.swf” und benennt sie in “preloader.swf” um. Selbstverständlich kann man den Preloader auch mit einer eigenen Animation ersetzen.

Link: Demo (Vorschaubild vorhanden; schwarzes Skin)
Link: Demo (kein Vorschaubild vorhanden)
Link: FLV Player Doku und Download

Mit dem gerade erschienenen VLC Media Player wurde u.a. die Flashvideo-Unterstützung verbessert. Die Version 0.8.6. spielt nun – gerade erfolgreich getestet – sowohl unter Windows als auch unter Mac OS X Videos mit dem On2 VP6 Codec ab.

Einige Dateien wurden zwar nicht korrekt wiedergegeben, aber das dürfte sich mit den nächsten Updates erledigen. Macintosh-Usern sei deshalb auf jeden Fall auch das QuickTime-Plugin Perian empfohlen (siehe ältere Beiträge zu diesem Thema).

VLC ist kostenlos und steht unter der GNU General Public License. Der Gratis-Download findet sich www.videolan.org

Auch der MPlayer spielt seit kurzem VP6 Flashvideos ab (z.B. Mac-Version ), allerdings auch nicht immer fehlerfrei.

VLC Player - Flashvideo mit On2 VP6 Codec (1)

VLC Player - Flashvideo mit On2 VP6 Codec (2)

YouTubeYouTube bietet einen neuen Dienst namens QuickCapture an. Mittels Webcam oder (USB-/Firewire-)Kamera lassen sich Videos aufzeichnen und direkt veröffentlichen.

Als Technik kommt der Flash Media Server von Adobe zur Anwendung. Die Videos werden direkt im Flashvideoformat (.flv) aufgezeichnet und auf dem Server abgespeichert.

Link: YouTube QuickCapture
Link: Weblog Mike Downey

Wie vor kurzen berichtet (Encoding von Flashvideos auf Client-Seite), ermöglicht Flix Publisher die browserbasierte Umwandlung von Videos in das Flashformat. Anstatt der zurzeit üblichen Verfahrensweise, dass Anwender ihre Videos in einem beliebigen Format (z.B. MPEG, WMV, etc.) uploaden, werden die Videos schon beim Nutzer ins Flashvideo-Format encodet.

Der Flix Publisher liegt nun in Version 2.0 vor und wartet u.a. mit folgenden Features auf:
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Inspiriert durch einen Beitrag von Lee Brimelow über “Dynamic Frame Rates” in ActionScript 3 habe ich einen kleinen Versuch gestartet, wie man damit temporale Mikrointeraktivität (vgl. Kapitel 3.3 “Mikrointeraktivät”) umsetzen könnte. Im Beispiel (Link siehe unten) kann die Geschwindigkeit des Videos über einen Schieberegler gesteuert werden. So kann das Video entweder verlangsamt oder beschleunigt werden.

Verwendet wird die Eigenschaft this.stage.frameRate, mit der man in ActionScript 3 die Framerate einer SWF-Datei ändern kann.

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Florian Plag Dies ist ein Blog von Florian Plag. Autor des Buches „Interaktives Video im Internet mit Flash”

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